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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
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El Goff Rockero es el líder de la banda más atroz y odiosamente ruidosa de la historia de la galaxia. Mientras sus hermanos Orkos llevan el ¡Waaagh! al campo de batalla, él le pone la banda sonora a la pelea que los sigue.
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La primera compañía de un Capítulo se conoce como la Compañía de Veteranos y la forman los Space Marines más heroicos y valientes. Se trata, sin lugar a dudas, de la compañía más poderosa de un Capítulo, y sus guerreros son entrenados para ir al campo de batalla con poderosas armaduras de Terminator. En la batalla, los Terminatores se despliegan allí...
Como una enorme araña mecánica, un Acechante de la Triarca se cierne sobre el campo de batalla con sus patas cercenando extremidades y sus devastadores sistemas de armas controlados por un Pretoriano de la Triarca de alto rango. Cuando esta bestia mecánica avanza, lo hace con una velocidad y aplomo que desdicen su brusco modo de andar. De hecho, es capaz de cubrir todo tipo de terreno con una habilidad y precisión solo comparable a la de los Bípodes de otras razas menos avanzadas.
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Como una enorme araña mecánica, un Acechante de la Triarca se cierne sobre el campo de batalla con sus patas cercenando extremidades y sus devastadores sistemas de armas controlados por un Pretoriano de la Triarca de alto rango. Cuando esta bestia mecánica avanza, lo hace con una velocidad y aplomo que desdicen su brusco modo de andar. De hecho, es capaz de cubrir todo tipo de terreno con una habilidad y precisión solo comparable a la de los Bípodes de otras razas menos avanzadas.
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A medida que más y más Necrones se han despertado de su sueño, los Pretorianos de la Triarca han ido reemergiendo para unirse a las legiones dinásticas. Los Pretorianos de la Triarca tienen una gran responsabilidad: asegurarse de que las dinastías de Necrones nunca caigan.
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Los Acerostelares fueron desplegados en diferentes mundos como hitos territoriales y guardianes silenciosos por los celosos nobles Necrones. A lo largo de los milenios, se han convertido en olvidadas curiosidades arqueológicas o temidas fuentes de rumores y supersticiones sobre desapariciones y extrañas luces. Ahora han despertado al igual que sus señores.
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Los Destructores ofidianos, nausebundos para los demás necrones, incorporan, en sus cuerpos pensados para matar, elementos de Espectros canópticos serviles y Desolladores. Excavan túneles en el ferrocemento sólido para moverse velozmente con violencia desenfrenada y estallidos de desplazamientos dimensionales hasta sair a la superficie y atrapar,...
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Los Lychguards son los guardaespaldas de la nobleza, dedicados por entero a sus protegidos. Si bien la mayoría de los Necrons viste atuendos de metal viviente, los Lychguards se enfundan en grandes armaduras ancestrales.
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El objetivo del Illuminor Szeras es desentrañar los misterios de la vida, porque teme ser una especie de dios pobre sin los secretos de la vida a su alcance. Szeras ha estado al borde de la comprensión durante muchos siglos, pero de alguna manera la comprensión última siempre se le ha escapado. Aunque ésta es su obsesión, su aptitud para aumentar el...
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Los Destructores Maldicidas, que antes fueron Omnicidas, irrumpen y emboscan desde sus grietas dimensionales como monstruosos depredadores jorobados que desatan ineludibles ráfagas de fuego sobre el enemigo. Sus apuntadores oculares independientes y patrones de disparo optimizados no dejan a sus presas escapatoria alguna.
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El Arca del Exterminio es una maravilla tecnológica, capaz de eclipsar fácilmente las primiticas armas de energía del Imperio. Incluso disparado a poca potencia, el cañón del exterminio resulta devastador.
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Los Necrones son una de las razas más antiguas y poderosas de la galaxia. Tienen cuerpos acorazados de metal vivo y marchan inxorablemente sobre sus enemigos aterrorizados. Sus armas desatan las fuerzas elementales del cosmos, mientras que portales parpadeantes transportan a los Necrones a través de distancias interestelares hacia la batalla.
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Adéntrate en el apasionante mundo de los juegos de mesa del 41.º Milenio con la edición Élite, una caja diseñada para adentrarte en el hobby de Warhammer 40,000. Esta caja viene repleta de cosas chulas, desde los elementos imprescindibles para crear dos ejércitos hasta las reglas para jugar con ellos. Es perfecta para iniciarte en el hobby, para...
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A bordo de una Catacomb Command Barge, un Necron Overlord es capaz de supervisar la batalla cerciorándose de que sus tropas se enfrenten a los blancos adecuados y de que todo vaya según lo planeado.
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A diferencia de sus maestros necrones, las Arañas Canópticas nunca duermen, sino que durante eones se dedican al cuidado de las estructuras de su mundo necrópolis. Aunque en esencia se trata de un dron automatizado, una Araña Canóptica es un enemigo formidable cuando la situación lo requiere. Cualquier enemigo lo bastante insensato como para acercarse a...
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Los Crypteks son un elemento central de los ejércitos Necrons, que emplean tecnologías ancestrales para apoyar a sus camaradas e incineran enemigos con rayos de luz abrasadora. Son expertos en disonancias dimensionales, manipulación de singularidades, transmutación atómica, metamorfosis elemental, e incontables otras tecnologías que desafían la lógica.
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Durante incontables milenios, las Escuadras de Omnicidas han servido a los Nobles Necrones como francotiradores y asesinos, entre otras cosas porque pueden moverse a voluntad por las dimensiones.
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Las tarjetas de datos facilitan la referencia a sus reglas en la batalla. Con Estratagemas de referencia rápida, Poderes C'tan y Protocolos de Comando Necron, te permitirán dictar la batalla con la habilidad y agudeza del Phaeron más experimentado o, al menos, asegurarte de que no te olvides de ¡usar ese Transdimensional Thunderbolt cuando más lo necesites!
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Los cronomantes son Criptecnólogos que aprovechan las energías temporales, y con sus sus lanzas abisales y sus lanzas entrópicas ralentizan o aceleran el tiempo convirtiéndolo en un arma. Sus mantos partetiempo utilizan momentos cristalizados para confundir los golpes del enemigo, mientras que sus cronometrones aceleran a los aliados a través del propio...
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Las Tomb Blades se desplazan en una trayectoria peculiar para una aeronave de su tipo, pues no siguen los vectores de ataque rectilíneos de otras motocicletas a reacción y cazas. A menudo trazan órbitas en espiral alrededor del campo de batalla en vez de tomar una ruta más directa. Ningún piloto de carne y hueso podría realizar una aproximación tan...
Como una enorme araña mecánica, un Acechante de la Triarca se cierne sobre el campo de batalla con sus patas cercenando extremidades y sus devastadores sistemas de armas controlados por un Pretoriano de la Triarca de alto rango. Cuando esta bestia mecánica avanza, lo hace con una velocidad y aplomo que desdicen su brusco modo de andar. De hecho, es capaz de cubrir todo tipo de terreno con una habilidad y precisión solo comparable a la de los Bípodes de otras razas menos avanzadas.