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El Horror Congelado ha salido de la tumba helada donde ha descansado por siglos, recuperando su fuerza y esperando la llamada de Zargon. Por fin, esa llamada ha llegado y la furiosa bestia ha regresado a su antigua sede de poder en las profundidades de la Montaña de Hielo. En este mismo momento, está reuniendo a sus secuaces y organizando sus planes para...
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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
¡En la expansión La Maga del Espejo de la aventura HeroQuest, deberás enfrentar a la diabólica Archimaga Siniestra para salvar a Millandriell, la princesa secuestrada! Como valiente elfo, ¿sobrevivirás las peligrosas misiones en solitario para probar tu fuerza y tu coraje? Deberás recuperar una espada legendaria, liberar a dos de los asistentes de la...
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El Goff Rockero es el líder de la banda más atroz y odiosamente ruidosa de la historia de la galaxia. Mientras sus hermanos Orkos llevan el ¡Waaagh! al campo de batalla, él le pone la banda sonora a la pelea que los sigue.
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La primera compañía de un Capítulo se conoce como la Compañía de Veteranos y la forman los Space Marines más heroicos y valientes. Se trata, sin lugar a dudas, de la compañía más poderosa de un Capítulo, y sus guerreros son entrenados para ir al campo de batalla con poderosas armaduras de Terminator. En la batalla, los Terminatores se despliegan allí...
El Rey Silente llega a la guerra a bordo de su propio Trono del Dominio, flanqueado por faerones de su Triarca y orbitado por menhires de noctilita. Desata sus poderes pseudodivinos para aniquilar a sus desfallecidos oponentes a medida que su autoridad absoluta lo desborda para empoderar a las legiones necronas en su camino a la inevitable victoria.
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El Rey Silente llega a la guerra a bordo de su propio Trono del Dominio, flanqueado por faerones de su Triarca y orbitado por menhires de noctilita. Desata sus poderes pseudodivinos para aniquilar a sus desfallecidos oponentes a medida que su autoridad absoluta lo desborda para empoderar a las legiones necronas en su camino a la inevitable victoria.
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Las legiones inmortales de los Necrones blanden armas que infunden el terror en el corazón de sus enemigos incluso cuando su carga de ataque no es más que un tambaleo. Su osada armadura emite el halo verde de las fuerzas malignas que los controlan.
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Los Destructores Maldicidas, que antes fueron Omnicidas, irrumpen y emboscan desde sus grietas dimensionales como monstruosos depredadores jorobados que desatan ineludibles ráfagas de fuego sobre el enemigo. Sus apuntadores oculares independientes y patrones de disparo optimizados no dejan a sus presas escapatoria alguna.
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Los Lychguards son los guardaespaldas de la nobleza, dedicados por entero a sus protegidos. Si bien la mayoría de los Necrons viste atuendos de metal viviente, los Lychguards se enfundan en grandes armaduras ancestrales.
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Los Destructores ofidianos, nausebundos para los demás necrones, incorporan, en sus cuerpos pensados para matar, elementos de Espectros canópticos serviles y Desolladores. Excavan túneles en el ferrocemento sólido para moverse velozmente con violencia desenfrenada y estallidos de desplazamientos dimensionales hasta sair a la superficie y atrapar,...
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Los Destructores Acechantes Canópticos merodean con inquietante gracilidad. Tanto si acechan en las armerías de sus señores como centinelas incansables o si proporcionan soporte de fuego móvil para las legiones necronas, los Destructores Acechantes aniquilan a quienes se atreven a oponerse a ellos con los disparos abrasadores de sus bláster del exterminio.
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Los Fragmentos del Dragón de Vacío colman el aire en torno a ellos con un abrasador aullido de estática distorsionada. Con un gesto pueden deshacer las máquinas de guerra de las razas menores, atrayendo hacia sí la materia en desintegración como la gravedad de un agujero negro y usándola para reconstruir sus propia forma parpadeante.
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Los Necrones son una de las razas más antiguas y poderosas de la galaxia. Tienen cuerpos acorazados de metal vivo y marchan inxorablemente sobre sus enemigos aterrorizados. Sus armas desatan las fuerzas elementales del cosmos, mientras que portales parpadeantes transportan a los Necrones a través de distancias interestelares hacia la batalla.
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No hay emblema mejor de la implacabilidad necrona que el Monolito. Al igual que todas las invenciones de los Necrones, está hecho de metal viviente, una compleja aleación semiinteligente que fluctúa y fluye reparando los daños en un abrir y cerrar de ojos. La combinación de este material con las ingentes placas de blindaje del vehículo, hace del Monolito...
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El Arca del Exterminio es una maravilla tecnológica, capaz de eclipsar fácilmente las primiticas armas de energía del Imperio. Incluso disparado a poca potencia, el cañón del exterminio resulta devastador.
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Los Desollados lanzan estridentes gritos de caza al caer sobre el enemigo con sus garras relampagueando. Infectados con el horripilante virus desollador, los Desolladores intentan atiborrarse de la carne y la sangre de sus enemigos masacrados, sangre que se cae por sus formas mecánicas mientras intentan saciar una sed que nunca podrán apagar.
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Las Arcas Fantasma son a menudo utilizadas como vehículos de transporte convencional, llevando refuerzos hasta zonas vitales del campo de batalla, o permitiendo a las fuerzas de Necrones atacar desde lugares inesperados.
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Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
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El objetivo del Illuminor Szeras es desentrañar los misterios de la vida, porque teme ser una especie de dios pobre sin los secretos de la vida a su alcance. Szeras ha estado al borde de la comprensión durante muchos siglos, pero de alguna manera la comprensión última siempre se le ha escapado. Aunque ésta es su obsesión, su aptitud para aumentar el...
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Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes...
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A diferencia de sus maestros necrones, las Arañas Canópticas nunca duermen, sino que durante eones se dedican al cuidado de las estructuras de su mundo necrópolis. Aunque en esencia se trata de un dron automatizado, una Araña Canóptica es un enemigo formidable cuando la situación lo requiere. Cualquier enemigo lo bastante insensato como para acercarse a...
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Iníciate en Warhammer 40,000 con la edición Comando, una caja diseñada con todo lo que te hace falta para empezar a jugar al mejor juego bélico de ciencia ficción del mundo. Los contenidos incluyen miniaturas, reglas y guías de iniciación, entre otros, para que empieces a disfrutar del hobby desde el minuto uno, sin líos. Monta tus miniaturas, aprende a...
El Rey Silente llega a la guerra a bordo de su propio Trono del Dominio, flanqueado por faerones de su Triarca y orbitado por menhires de noctilita. Desata sus poderes pseudodivinos para aniquilar a sus desfallecidos oponentes a medida que su autoridad absoluta lo desborda para empoderar a las legiones necronas en su camino a la inevitable victoria.