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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
Los psicomantes estudian la ciencia del miedo. Son manipuladores expertos, conjurando fantasmas y construcciones temporales de luz dura que desencadenan instintos primarios de supervivencia en las mentes de sus víctimas o sobrecargan incluso los sentidos más avanzados. Ningún ser está a salvo de los tentáculos del arte del psicomante.
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Los psicomantes estudian la ciencia del miedo. Son manipuladores expertos, conjurando fantasmas y construcciones temporales de luz dura que desencadenan instintos primarios de supervivencia en las mentes de sus víctimas o sobrecargan incluso los sentidos más avanzados. Ningún ser está a salvo de los tentáculos del arte del psicomante.
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El Arca del Exterminio es una maravilla tecnológica, capaz de eclipsar fácilmente las primiticas armas de energía del Imperio. Incluso disparado a poca potencia, el cañón del exterminio resulta devastador.
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Adéntrate en el apasionante mundo de los juegos de mesa del 41.º Milenio con la edición Élite, una caja diseñada para adentrarte en el hobby de Warhammer 40,000. Esta caja viene repleta de cosas chulas, desde los elementos imprescindibles para crear dos ejércitos hasta las reglas para jugar con ellos. Es perfecta para iniciarte en el hobby, para...
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A bordo de una Catacomb Command Barge, un Necron Overlord es capaz de supervisar la batalla cerciorándose de que sus tropas se enfrenten a los blancos adecuados y de que todo vaya según lo planeado.
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La edición Recluta es perfecta para jugadores que nunca hayan probado Warhammer 40,000. Adéntrate en el apasionante mundo de las batallas del 41.º Milenio.
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Los Destructores Acechantes Canópticos merodean con inquietante gracilidad. Tanto si acechan en las armerías de sus señores como centinelas incansables o si proporcionan soporte de fuego móvil para las legiones necronas, los Destructores Acechantes aniquilan a quienes se atreven a oponerse a ellos con los disparos abrasadores de sus bláster del exterminio.
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Los Guerreros Necrones forman la mayoría de los casi inagotables ejércitos de los mundos necrópolis. Son unos mecanoides sin carne, que se enfrentan por millones a las razas vivas de la galaxia. Sus antiguos miembros están corroídos por la edad, pero la fuerza de sus tendones metálicos no se ha desvanecido, ni la lealtad a sus Líderes Supremos.
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A medida que más y más Necrones se han despertado de su sueño, los Pretorianos de la Triarca han ido reemergiendo para unirse a las legiones dinásticas. Los Pretorianos de la Triarca tienen una gran responsabilidad: asegurarse de que las dinastías de Necrones nunca caigan.
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El objetivo del Illuminor Szeras es desentrañar los misterios de la vida, porque teme ser una especie de dios pobre sin los secretos de la vida a su alcance. Szeras ha estado al borde de la comprensión durante muchos siglos, pero de alguna manera la comprensión última siempre se le ha escapado. Aunque ésta es su obsesión, su aptitud para aumentar el...
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Mientras un Mundo Necrópolis duerme, los Canoptek Wraiths son sus ojos y sus oídos. Revolotean silenciosamente a través de las polvorientas salas, vigilando, a la caza de intrusos e inspeccionando todos los sistemas en busca de daños o averías. Su rasgo más notable es su matriz de desestabilización dimensional, un alterador fásico que les permite entrar y...
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Los Destructores Maldicidas, que antes fueron Omnicidas, irrumpen y emboscan desde sus grietas dimensionales como monstruosos depredadores jorobados que desatan ineludibles ráfagas de fuego sobre el enemigo. Sus apuntadores oculares independientes y patrones de disparo optimizados no dejan a sus presas escapatoria alguna.
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Los Crypteks son un elemento central de los ejércitos Necrons, que emplean tecnologías ancestrales para apoyar a sus camaradas e incineran enemigos con rayos de luz abrasadora. Son expertos en disonancias dimensionales, manipulación de singularidades, transmutación atómica, metamorfosis elemental, e incontables otras tecnologías que desafían la lógica.
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A diferencia de sus maestros necrones, las Arañas Canópticas nunca duermen, sino que durante eones se dedican al cuidado de las estructuras de su mundo necrópolis. Aunque en esencia se trata de un dron automatizado, una Araña Canóptica es un enemigo formidable cuando la situación lo requiere. Cualquier enemigo lo bastante insensato como para acercarse a...
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Los cronomantes son Criptecnólogos que aprovechan las energías temporales, y con sus sus lanzas abisales y sus lanzas entrópicas ralentizan o aceleran el tiempo convirtiéndolo en un arma. Sus mantos partetiempo utilizan momentos cristalizados para confundir los golpes del enemigo, mientras que sus cronometrones aceleran a los aliados a través del propio...
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Como una enorme araña mecánica, un Acechante de la Triarca se cierne sobre el campo de batalla con sus patas cercenando extremidades y sus devastadores sistemas de armas controlados por un Pretoriano de la Triarca de alto rango. Cuando esta bestia mecánica avanza, lo hace con una velocidad y aplomo que desdicen su brusco modo de andar. De hecho, es capaz...
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Los Lychguards son los guardaespaldas de la nobleza, dedicados por entero a sus protegidos. Si bien la mayoría de los Necrons viste atuendos de metal viviente, los Lychguards se enfundan en grandes armaduras ancestrales.
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Mientras un Mundo Necrópolis duerme, los Canoptek Wraiths son sus ojos y sus oídos. Revolotean silenciosamente a través de las polvorientas salas, vigilando, a la caza de intrusos e inspeccionando todos los sistemas en busca de daños o averías. Su rasgo más notable es su matriz de desestabilización dimensional, un alterador fásico que les permite entrar y...
Los psicomantes estudian la ciencia del miedo. Son manipuladores expertos, conjurando fantasmas y construcciones temporales de luz dura que desencadenan instintos primarios de supervivencia en las mentes de sus víctimas o sobrecargan incluso los sentidos más avanzados. Ningún ser está a salvo de los tentáculos del arte del psicomante.