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El Horror Congelado ha salido de la tumba helada donde ha descansado por siglos, recuperando su fuerza y esperando la llamada de Zargon. Por fin, esa llamada ha llegado y la furiosa bestia ha regresado a su antigua sede de poder en las profundidades de la Montaña de Hielo. En este mismo momento, está reuniendo a sus secuaces y organizando sus planes para...
Marca: Games workshop
Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
¡En la expansión La Maga del Espejo de la aventura HeroQuest, deberás enfrentar a la diabólica Archimaga Siniestra para salvar a Millandriell, la princesa secuestrada! Como valiente elfo, ¿sobrevivirás las peligrosas misiones en solitario para probar tu fuerza y tu coraje? Deberás recuperar una espada legendaria, liberar a dos de los asistentes de la...
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El Goff Rockero es el líder de la banda más atroz y odiosamente ruidosa de la historia de la galaxia. Mientras sus hermanos Orkos llevan el ¡Waaagh! al campo de batalla, él le pone la banda sonora a la pelea que los sigue.
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La primera compañía de un Capítulo se conoce como la Compañía de Veteranos y la forman los Space Marines más heroicos y valientes. Se trata, sin lugar a dudas, de la compañía más poderosa de un Capítulo, y sus guerreros son entrenados para ir al campo de batalla con poderosas armaduras de Terminator. En la batalla, los Terminatores se despliegan allí...
Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes mundos necrópolis de los Necrones para comenzar sus conquistas de nuevo.
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Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes mundos necrópolis de los Necrones para comenzar sus conquistas de nuevo.
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A diferencia de sus maestros necrones, las Arañas Canópticas nunca duermen, sino que durante eones se dedican al cuidado de las estructuras de su mundo necrópolis. Aunque en esencia se trata de un dron automatizado, una Araña Canóptica es un enemigo formidable cuando la situación lo requiere. Cualquier enemigo lo bastante insensato como para acercarse a...
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Mientras un Mundo Necrópolis duerme, los Canoptek Wraiths son sus ojos y sus oídos. Revolotean silenciosamente a través de las polvorientas salas, vigilando, a la caza de intrusos e inspeccionando todos los sistemas en busca de daños o averías. Su rasgo más notable es su matriz de desestabilización dimensional, un alterador fásico que les permite entrar y...
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El objetivo del Illuminor Szeras es desentrañar los misterios de la vida, porque teme ser una especie de dios pobre sin los secretos de la vida a su alcance. Szeras ha estado al borde de la comprensión durante muchos siglos, pero de alguna manera la comprensión última siempre se le ha escapado. Aunque ésta es su obsesión, su aptitud para aumentar el...
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Los psicomantes estudian la ciencia del miedo. Son manipuladores expertos, conjurando fantasmas y construcciones temporales de luz dura que desencadenan instintos primarios de supervivencia en las mentes de sus víctimas o sobrecargan incluso los sentidos más avanzados. Ningún ser está a salvo de los tentáculos del arte del psicomante.
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Gobernando legión tras legión de soldados no muertos cuyo único propósito es obedecer sus órdenes, el Necron Overlord es un semidios frío y calculador. Puede elegir lo que quiera entre el armamento arcano de su antigua raza; artefactos poderosos que han acabado con muchas de las mayores civilizaciones de la galaxia.
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La edición Recluta es perfecta para jugadores que nunca hayan probado Warhammer 40,000. Adéntrate en el apasionante mundo de las batallas del 41.º Milenio.
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Los Desollados lanzan estridentes gritos de caza al caer sobre el enemigo con sus garras relampagueando. Infectados con el horripilante virus desollador, los Desolladores intentan atiborrarse de la carne y la sangre de sus enemigos masacrados, sangre que se cae por sus formas mecánicas mientras intentan saciar una sed que nunca podrán apagar.
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Mientras un Mundo Necrópolis duerme, los Canoptek Wraiths son sus ojos y sus oídos. Revolotean silenciosamente a través de las polvorientas salas, vigilando, a la caza de intrusos e inspeccionando todos los sistemas en busca de daños o averías. Su rasgo más notable es su matriz de desestabilización dimensional, un alterador fásico que les permite entrar y...
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Los Guerreros Necrones forman la mayoría de los casi inagotables ejércitos de los mundos necrópolis. Son unos mecanoides sin carne, que se enfrentan por millones a las razas vivas de la galaxia. Sus antiguos miembros están corroídos por la edad, pero la fuerza de sus tendones metálicos no se ha desvanecido, ni la lealtad a sus Líderes Supremos.
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Los Destructores Acechantes Canópticos merodean con inquietante gracilidad. Tanto si acechan en las armerías de sus señores como centinelas incansables o si proporcionan soporte de fuego móvil para las legiones necronas, los Destructores Acechantes aniquilan a quienes se atreven a oponerse a ellos con los disparos abrasadores de sus bláster del exterminio.
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A medida que más y más Necrones se han despertado de su sueño, los Pretorianos de la Triarca han ido reemergiendo para unirse a las legiones dinásticas. Los Pretorianos de la Triarca tienen una gran responsabilidad: asegurarse de que las dinastías de Necrones nunca caigan.
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Adéntrate en el apasionante mundo de los juegos de mesa del 41.º Milenio con la edición Élite, una caja diseñada para adentrarte en el hobby de Warhammer 40,000. Esta caja viene repleta de cosas chulas, desde los elementos imprescindibles para crear dos ejércitos hasta las reglas para jugar con ellos. Es perfecta para iniciarte en el hobby, para...
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Las Tomb Blades se desplazan en una trayectoria peculiar para una aeronave de su tipo, pues no siguen los vectores de ataque rectilíneos de otras motocicletas a reacción y cazas. A menudo trazan órbitas en espiral alrededor del campo de batalla en vez de tomar una ruta más directa. Ningún piloto de carne y hueso podría realizar una aproximación tan...
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El Rey Silente llega a la guerra a bordo de su propio Trono del Dominio, flanqueado por faerones de su Triarca y orbitado por menhires de noctilita. Desata sus poderes pseudodivinos para aniquilar a sus desfallecidos oponentes a medida que su autoridad absoluta lo desborda para empoderar a las legiones necronas en su camino a la inevitable victoria.
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Los cronomantes son Criptecnólogos que aprovechan las energías temporales, y con sus sus lanzas abisales y sus lanzas entrópicas ralentizan o aceleran el tiempo convirtiéndolo en un arma. Sus mantos partetiempo utilizan momentos cristalizados para confundir los golpes del enemigo, mientras que sus cronometrones aceleran a los aliados a través del propio...
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Las Plataformas de Aniquilación son las plataformas de apoyo anti-infantería más usadas por los Necrones. Están armadas con un destructor tesla acoplado, un cañón que dispara arcos de relámpagos sobrenaturales.
Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes mundos necrópolis de los Necrones para comenzar sus conquistas de nuevo.