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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
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El Goff Rockero es el líder de la banda más atroz y odiosamente ruidosa de la historia de la galaxia. Mientras sus hermanos Orkos llevan el ¡Waaagh! al campo de batalla, él le pone la banda sonora a la pelea que los sigue.
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La primera compañía de un Capítulo se conoce como la Compañía de Veteranos y la forman los Space Marines más heroicos y valientes. Se trata, sin lugar a dudas, de la compañía más poderosa de un Capítulo, y sus guerreros son entrenados para ir al campo de batalla con poderosas armaduras de Terminator. En la batalla, los Terminatores se despliegan allí...
Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes mundos necrópolis de los Necrones para comenzar sus conquistas de nuevo.
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Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes mundos necrópolis de los Necrones para comenzar sus conquistas de nuevo.
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Avanzando a pasos agigantados, con sus miembros armados creando un torbellino de sangre y vísceras, los Destructores Skorpekh alimentan su necesidad de matar cuando se lanzan al campo de batalla. Nada más puede anular el deseo de matar que da poder a estos Necrones trastornados.
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Como tropas de choque del ejército Necron, las falanges de Immortals luchan por la victoria usando todas las tácticas a su alcance, y son capaces de soportar fácilemente una salva de fuego de bólter pesado.
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Adéntrate en el apasionante mundo de los juegos de mesa del 41.º Milenio con la edición Élite, una caja diseñada para adentrarte en el hobby de Warhammer 40,000. Esta caja viene repleta de cosas chulas, desde los elementos imprescindibles para crear dos ejércitos hasta las reglas para jugar con ellos. Es perfecta para iniciarte en el hobby, para...
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A diferencia de sus maestros necrones, las Arañas Canópticas nunca duermen, sino que durante eones se dedican al cuidado de las estructuras de su mundo necrópolis. Aunque en esencia se trata de un dron automatizado, una Araña Canóptica es un enemigo formidable cuando la situación lo requiere. Cualquier enemigo lo bastante insensato como para acercarse a...
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El objetivo del Illuminor Szeras es desentrañar los misterios de la vida, porque teme ser una especie de dios pobre sin los secretos de la vida a su alcance. Szeras ha estado al borde de la comprensión durante muchos siglos, pero de alguna manera la comprensión última siempre se le ha escapado. Aunque ésta es su obsesión, su aptitud para aumentar el...
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Los Acerostelares fueron desplegados en diferentes mundos como hitos territoriales y guardianes silenciosos por los celosos nobles Necrones. A lo largo de los milenios, se han convertido en olvidadas curiosidades arqueológicas o temidas fuentes de rumores y supersticiones sobre desapariciones y extrañas luces. Ahora han despertado al igual que sus señores.
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Los Cultos de destructores no se lo piensan a la hora de sacrificar sus formas físicas para optimizarse en la masacre. Estos Destructores Pesados Lokhust se deslizan en la batalla sobre cuerpo tirados por repulsores. Llevan los miembros superiores atados a destructores gauss o exterminadores emíticos con los que aniquilan a sus oponentes con devastadores...
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Las Arcas Fantasma son a menudo utilizadas como vehículos de transporte convencional, llevando refuerzos hasta zonas vitales del campo de batalla, o permitiendo a las fuerzas de Necrones atacar desde lugares inesperados.
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La edición Recluta es perfecta para jugadores que nunca hayan probado Warhammer 40,000. Adéntrate en el apasionante mundo de las batallas del 41.º Milenio.
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Los Destructores Acechantes Canópticos merodean con inquietante gracilidad. Tanto si acechan en las armerías de sus señores como centinelas incansables o si proporcionan soporte de fuego móvil para las legiones necronas, los Destructores Acechantes aniquilan a quienes se atreven a oponerse a ellos con los disparos abrasadores de sus bláster del exterminio.
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Los Lychguards son los guardaespaldas de la nobleza, dedicados por entero a sus protegidos. Si bien la mayoría de los Necrons viste atuendos de metal viviente, los Lychguards se enfundan en grandes armaduras ancestrales.
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Las tarjetas de datos facilitan la referencia a sus reglas en la batalla. Con Estratagemas de referencia rápida, Poderes C'tan y Protocolos de Comando Necron, te permitirán dictar la batalla con la habilidad y agudeza del Phaeron más experimentado o, al menos, asegurarte de que no te olvides de ¡usar ese Transdimensional Thunderbolt cuando más lo necesites!
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Las Plataformas de Aniquilación son las plataformas de apoyo anti-infantería más usadas por los Necrones. Están armadas con un destructor tesla acoplado, un cañón que dispara arcos de relámpagos sobrenaturales.
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Las legiones inmortales de los Necrones blanden armas que infunden el terror en el corazón de sus enemigos incluso cuando su carga de ataque no es más que un tambaleo. Su osada armadura emite el halo verde de las fuerzas malignas que los controlan.
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No hay emblema mejor de la implacabilidad necrona que el Monolito. Al igual que todas las invenciones de los Necrones, está hecho de metal viviente, una compleja aleación semiinteligente que fluctúa y fluye reparando los daños en un abrir y cerrar de ojos. La combinación de este material con las ingentes placas de blindaje del vehículo, hace del Monolito...
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A bordo de una Catacomb Command Barge, un Necron Overlord es capaz de supervisar la batalla cerciorándose de que sus tropas se enfrenten a los blancos adecuados y de que todo vaya según lo planeado.
Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes mundos necrópolis de los Necrones para comenzar sus conquistas de nuevo.