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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
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El Goff Rockero es el líder de la banda más atroz y odiosamente ruidosa de la historia de la galaxia. Mientras sus hermanos Orkos llevan el ¡Waaagh! al campo de batalla, él le pone la banda sonora a la pelea que los sigue.
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La primera compañía de un Capítulo se conoce como la Compañía de Veteranos y la forman los Space Marines más heroicos y valientes. Se trata, sin lugar a dudas, de la compañía más poderosa de un Capítulo, y sus guerreros son entrenados para ir al campo de batalla con poderosas armaduras de Terminator. En la batalla, los Terminatores se despliegan allí...
El Arca del Exterminio es una maravilla tecnológica, capaz de eclipsar fácilmente las primiticas armas de energía del Imperio. Incluso disparado a poca potencia, el cañón del exterminio resulta devastador.
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Iníciate en Warhammer 40,000 con la edición Comando, una caja diseñada con todo lo que te hace falta para empezar a jugar al mejor juego bélico de ciencia ficción del mundo. Los contenidos incluyen miniaturas, reglas y guías de iniciación, entre otros, para que empieces a disfrutar del hobby desde el minuto uno, sin líos. Monta tus miniaturas, aprende a...
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Las tarjetas de datos facilitan la referencia a sus reglas en la batalla. Con Estratagemas de referencia rápida, Poderes C'tan y Protocolos de Comando Necron, te permitirán dictar la batalla con la habilidad y agudeza del Phaeron más experimentado o, al menos, asegurarte de que no te olvides de ¡usar ese Transdimensional Thunderbolt cuando más lo necesites!
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Como una enorme araña mecánica, un Acechante de la Triarca se cierne sobre el campo de batalla con sus patas cercenando extremidades y sus devastadores sistemas de armas controlados por un Pretoriano de la Triarca de alto rango. Cuando esta bestia mecánica avanza, lo hace con una velocidad y aplomo que desdicen su brusco modo de andar. De hecho, es capaz...
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Las Arcas Fantasma son a menudo utilizadas como vehículos de transporte convencional, llevando refuerzos hasta zonas vitales del campo de batalla, o permitiendo a las fuerzas de Necrones atacar desde lugares inesperados.
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Las legiones inmortales de los Necrones blanden armas que infunden el terror en el corazón de sus enemigos incluso cuando su carga de ataque no es más que un tambaleo. Su osada armadura emite el halo verde de las fuerzas malignas que los controlan.
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Los Destructores Maldicidas, que antes fueron Omnicidas, irrumpen y emboscan desde sus grietas dimensionales como monstruosos depredadores jorobados que desatan ineludibles ráfagas de fuego sobre el enemigo. Sus apuntadores oculares independientes y patrones de disparo optimizados no dejan a sus presas escapatoria alguna.
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Muchas invasiones de los Necrones comienzan con Guadañas de la Noche volando a través de las defensas del vacío de un mundo. Potentes combatientes aéreos por derecho propio, las Guadañas de la Noche también emplean haces de invasión para generar agujeros de gusano a través de los cuales la infantería invasora puede marchar directamente desde los distantes...
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Los Fragmentos del Dragón de Vacío colman el aire en torno a ellos con un abrasador aullido de estática distorsionada. Con un gesto pueden deshacer las máquinas de guerra de las razas menores, atrayendo hacia sí la materia en desintegración como la gravedad de un agujero negro y usándola para reconstruir sus propia forma parpadeante.
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Mientras un Mundo Necrópolis duerme, los Canoptek Wraiths son sus ojos y sus oídos. Revolotean silenciosamente a través de las polvorientas salas, vigilando, a la caza de intrusos e inspeccionando todos los sistemas en busca de daños o averías. Su rasgo más notable es su matriz de desestabilización dimensional, un alterador fásico que les permite entrar y...
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La edición Recluta es perfecta para jugadores que nunca hayan probado Warhammer 40,000. Adéntrate en el apasionante mundo de las batallas del 41.º Milenio.
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Las Tomb Blades se desplazan en una trayectoria peculiar para una aeronave de su tipo, pues no siguen los vectores de ataque rectilíneos de otras motocicletas a reacción y cazas. A menudo trazan órbitas en espiral alrededor del campo de batalla en vez de tomar una ruta más directa. Ningún piloto de carne y hueso podría realizar una aproximación tan...
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Los psicomantes estudian la ciencia del miedo. Son manipuladores expertos, conjurando fantasmas y construcciones temporales de luz dura que desencadenan instintos primarios de supervivencia en las mentes de sus víctimas o sobrecargan incluso los sentidos más avanzados. Ningún ser está a salvo de los tentáculos del arte del psicomante.
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Avanzando a pasos agigantados, con sus miembros armados creando un torbellino de sangre y vísceras, los Destructores Skorpekh alimentan su necesidad de matar cuando se lanzan al campo de batalla. Nada más puede anular el deseo de matar que da poder a estos Necrones trastornados.
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Los Lychguards son los guardaespaldas de la nobleza, dedicados por entero a sus protegidos. Si bien la mayoría de los Necrons viste atuendos de metal viviente, los Lychguards se enfundan en grandes armaduras ancestrales.
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A bordo de una Catacomb Command Barge, un Necron Overlord es capaz de supervisar la batalla cerciorándose de que sus tropas se enfrenten a los blancos adecuados y de que todo vaya según lo planeado.
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Los cronomantes son Criptecnólogos que aprovechan las energías temporales, y con sus sus lanzas abisales y sus lanzas entrópicas ralentizan o aceleran el tiempo convirtiéndolo en un arma. Sus mantos partetiempo utilizan momentos cristalizados para confundir los golpes del enemigo, mientras que sus cronometrones aceleran a los aliados a través del propio...
El Arca del Exterminio es una maravilla tecnológica, capaz de eclipsar fácilmente las primiticas armas de energía del Imperio. Incluso disparado a poca potencia, el cañón del exterminio resulta devastador.