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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
El Biophagus, maestro de la manipulación genética y la bioalquimia, es responsable de industrializar el proceso de adoctrinamiento e infección. Inventa nuevos contaminantes que infectan a sus víctimas con genética xenos, transforman su cuerpo y mente y los hacen susceptibles a la influencia siniestra del culto. Un Patriarch puede otorgar un Familiar a un Biophagus, un asistente que se cuela en las instalaciones protegidas para dispersar los agentes químicos en bombas de agua o fuelles de filtración de aire.
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El Biophagus, maestro de la manipulación genética y la bioalquimia, es responsable de industrializar el proceso de adoctrinamiento e infección. Inventa nuevos contaminantes que infectan a sus víctimas con genética xenos, transforman su cuerpo y mente y los hacen susceptibles a la influencia siniestra del culto. Un Patriarch puede otorgar un Familiar a un Biophagus, un asistente que se cuela en las instalaciones protegidas para dispersar los agentes químicos en bombas de agua o fuelles de filtración de aire.
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Los Magus poseen dones psíquicos y un carisma sobrenatural. Su control sobre los híbridos de su alrededor es total. Como profeta del Patriarch, la palabra de un Magus es ley, y sus habilidades telepáticas son más que suficientes para hacer que se cumpla.
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Construido para resistir las presiones y los retos diarios de la minería subterránea, el Goliath Rockgrinder resulta ser una máquina devastadora cuando se emplea para el combate. Cuando se lanza a toda velocidad contra las apretadas filas enemigas, con sus armas servocontroladas identificando y destruyendo blancos prioritarios, el avance del Rockgrinder...
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La Jackal Alphus es la cabecilla indiscutible de su manada. No sólo son las más letales y veloces, también poseen nervios de acero y una mente tan centrada que aquellos del Ordo Xenos que las han visto operar las comparan con Asesinos Imperiales.
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Estoico y paciente a niveles inhumanos, el Locus puede pasar de una quietud lúgubre a un estallido de actividad en un pestañeo. Esta súbita explosión de violencia es tan inesperada como letal. Como un Lictor que salta desde las sombras, el Locus efectúa un golpe decapitador a la velocidad del rayo, y sus sables gemelos relucen entre la niebla de la...
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Los Hybrid Metamorphs avanzan a la carrera con una velocidad sobrenatural, golpeando con sus extremidades armadas y sus biomorfos bombeando toxinas. Nacen espontáneamente en los ciclos finales del culto y se cree que se debe a la proximidad de una flota enjambre Tyranid al planeta presa que es el hogar del Culto Genestaler. Cuando llega el día del...
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Los Cultos Genestealer surgen de las sombras en una marea de acólitos adoradores de los xenos, empleando emboscadas y subterfugios para superar a sus enemigos. Totalmente tocados por la mancha genética tiránida, los híbridos neófitos del culto y los híbridos acólitos más mutados se alzan contra sus opresores, armados con una variedad de equipo industrial...
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Bañándose en la extraña gloria del patrón que les infectó, los Acolyte Hybrids sisean en la oscuridad. Cuando llega el momento de deshacerse de los ropajes raídos que usan como disfraz de su fealdad, los Acolyte Hybrids se arrastran hasta la superficie y la luz, con sus rostros grotescos deformados en alegría subhumana. Muestran una mezcla extraña de las...
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Los Aberrants son criaturas retorcidas e inhumanamente fuertes, desviaciones repugnantes del ciclo de la progenie. Aunque son tontos, su necesidad instintiva de defender a sus parientes los convierte en activos valiosos para el culto. Usan herramientas industriales pesadas con las que causan una carnicería impresionante gracias a su fuerza bruta y su...
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El Clamavus es un saboteador de información sin par, que distribuye audioviruses a la red de voco del planeta y desmantela comunicaciones. Su rol es crear un aura de miedo y confusión a la que su parentela pueda sacar partido.
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¡Planifica tu día de la ascensión y gestiona tu insurrección con estas útiles cartas de referencia! Este mazo contiene 36 cartas de objetivos tácticos, 7 cartas de poderes psíquicos, y 28 cartas de Estratagemas. Están diseñadas para consultar reglas rápidamente, y para facilitar la elección de Estratagemas y poderes psíquicos para tus batallas.
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Los Nexos actúan como el sistemas nervioso central de cada Genestealer Cult. Cuentan con poderes psicométricos que les permiten absorber los recuerdos y la consciencia de los organismos indoctrinados, y luego procesar esos datos sensoriales en un torrente constante de instrucciones estratégicas y órdenes de despliegue.
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Los Atalan Jackals son Neophytes de cuarta generación que forman los batidores de su secta genética. Vagan por los confines de su planeta huésped en busca de nuevas regiones que pueda infestar su culto.
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No hay ningún ingenio de los opresores que una Saboteadora Reductus no pueda eliminar, y hay pocos materiales que no pueda convertir en un explosivo con un poco de tiempo. Revoloteando entre las sombras, llena el campo de batalla de trampas y despliega poderosos explosivos que acaban rápidamente con los blindados enemigos.
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Un campeón entre los mutantes del culto, el Abominant es una deformada bola de músculos y quitina que maneja un aparatoso instrumento contundente como si no pesara nada. Sólo cuando el bruto demente lo aplasta todo en un frenesí espasmódico, gritando en una mezcla de ira, dolor y autodesprecio, se hace evidente el verdadero horror de su existencia. Está...
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Los Achilles Ridgerunners se adentran en territorios fronterizos letales, sus pilotos inspeccionan depósitos de recursos prometedores y comunican su localización a su base. Aunque están bien equipados para enfrentarse a exploradores o escoltas enemigos, las principales cualidades de los Achilles Ridgerunners yacen en su habilidad para avanzar por delante...
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Cuando llega la hora de la insurrección de un Genestealer Cult, sus Neophyte Hybrids forman una horda de millares. Curtidos por toda una vida de duro trabajo, cada cultista además posee la capacidad de reacción y la fuerza inhumanas que les brindan sus genes alienígenas. Estos híbridos de tercera y cuarta generación pueden pasar por humanos, y lo que es...
El Biophagus, maestro de la manipulación genética y la bioalquimia, es responsable de industrializar el proceso de adoctrinamiento e infección. Inventa nuevos contaminantes que infectan a sus víctimas con genética xenos, transforman su cuerpo y mente y los hacen susceptibles a la influencia siniestra del culto. Un Patriarch puede otorgar un Familiar a un Biophagus, un asistente que se cuela en las instalaciones protegidas para dispersar los agentes químicos en bombas de agua o fuelles de filtración de aire.