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Los Caballeros del Ala de Muerte son una visión imponente, no solo porque guardan cierta semblanza con el mismísimo Lión, sino también por la fuerza silenciosa que transmiten y por su velado, aunque palpable, aire de nobleza.
Las Howling Banshees son tropas veloces y atléticas, letales en combate cuerpo a cuerpo y famosas por su habilidad para derrotar al enemigo antes de que pueda levantar un arma para defenderse. Son una Senda del guerrero predominantemente femenina y la fuerza bruta de la que carecen estas feroces guerreras la compensan con precisión y eficiencia.
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Las Howling Banshees son tropas veloces y atléticas, letales en combate cuerpo a cuerpo y famosas por su habilidad para derrotar al enemigo antes de que pueda levantar un arma para defenderse. Son una Senda del guerrero predominantemente femenina y la fuerza bruta de la que carecen estas feroces guerreras la compensan con precisión y eficiencia.
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El Crimson Hunter puede armarse con dos lanzas brillantes que pueden ser sustituidas por cañones estelares. También cuenta con una pieza superior adicional para sustituir la gema espiritual en caso de que desees montar la miniatura como un Exarch. Con un Spiritseer sentado dentro de la cabina de plástico transparente, la cubierta del Hemlock Wraithfighter...
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Los War Walkers sirven para avanzar por terreno complicado, para explorar posiciones enemigas. Sus dos armas pesadas le proporcionan un arsenal considerable dado su tamaño, pero le falta la armadura combatir en el centro de un ataque.
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Elevándose sobre sus enemigos, el Wraith lord está controlado por la esencia de uno de los guerreros más poderosos de su Mundo Forja. Pueden equiparse con una gran variedad de armas pesadas, armas de asalto e incluso un arma de cuarpo a cuerpo. El Wraith lord es un elemento muy versátil en el plan de batalla Aeldari.
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Los Farseers Aeldari son psíquicos de habilidad y fama sin parangón, que planean meticulosamente y ejecutan estrategias que abarcan milenios en el tiempo y una distancia inimaginable. Hasta sus actos más nimios pueden generar unos cambios enormes, con el aleteo de la mariposa y el huracán, todo en uno.
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Un Avatar de Khaine es una antigua deidad encarnada: un fragmento ardiente de Khaela Mensha Khaine, el Dios aeldari de la Mano Ensangrentada. Despertado para la batalla, marcha a través del fuego enemigo sin romper el paso, riendo cruelmente mientras su arma, la Condenación Aullante, hiere la carne y saborea la sangre de sus enemigos con cada golpe. La...
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Los Aeldari gobernaron una vez la galaxia, antes de que su civilización se derrumbara bajo el peso de su propio hedonismo. Ahora los Asuryani navegan por las estrellas a bordo de enormes naves llamadas Mundos Astronave, y sus ciudadanos se mantienen en sendas muy disciplinadas para evitar ahogarse en la misma locura decadente de sus antepasados. Los...
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Jain Zar es la más activa de todos los Phoenix Lords en la guerra contra las fuerzas del Gran Enemigo. Verla en combate es contemplar un baile exquisito, en medio de barridos de piernas, giros para esquivar y graciosas piruetas, con sus cuchillas resplandecientes y dardos hasta que sólo Jain Zair queda en pie.
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El corazón de un Death Jester, inmerso completamente en su papel de la Muerte, no conoce la piedad. Su enorme cañón shuriken siega las vidas de sus enemigos por medio de munición impregnada de biotoxinas que alteran el metabolismo de la víctima hasta hacerla explotar.
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La ilusión, el engaño y el terror son las herramientas psíquicas de que dispone un Shadowseer. La disciplina desaparece en el punto del campo de batalla en que el Shadowseers entran en escena, y la sustituyen los gritos, balbuceos y los dispáros erráticos. Él permanece como una isla de calma en un océano de locura.
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El campo de batalla ardiente es el hogar de estos psíquicos de batalla con el alma marcada por Khaine. Si los poderes de los Farseers son sutiles y pacientes, las habilidades psíquicas de los Warlocks son súbitas y brutales, y usan su formidable son para espolear a sus aliados y confundir a sus enemigos con una violencia apabullante.
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Dotadas de un verdadero arsenal de armas pesadas, las Voidweavers sólo dejan devastación a su paso. Cada una de sus andanadas de shurikens cortan el aire y abaten filas de enemigos, y el letal cañón prismático vaporiza los tanques enemigos.
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Los Windriders son pilotos de moto a reacción en plena comunión con sus máquinas, que aceleran, esquivan y viran surcando los cielos una velocidad increíble y en ángulos imposibles. Golpean de improviso y con contundencia, lanzando torrentes de shurikens antes de volver a ascender y alejarse con una agilidad consumada. No es raro que los Windriders...
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Los Autarcas son famosos por su brillantez estratégica, su sublime habilidad marcial y su indomable fuerza de voluntad. Llevan mucho tiempo recorriendo la Senda del Guerrero, vistiendo las máscaras rituales de innumerables Guerreros Especialistas y, sin embargo, sin caer ni una sola vez en la trampa de la obsesión. En cambio, estos líderes sin igual...
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Los Spiritseers siguen la Senda de la Bruja y están llamados a comulgar con los muertos, un concepto escalofriante incluso entre los Asuryani. A pesar de que su tarea principal es guiar los constructos de hueso espectral a la batalla, un Spiritseer también puede usar sus habilidades psíquicas para ayudar a una hueste Asuryani. Sus poderes hechiceros los...
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Maugan Ra, también conocido como el Cosechador de Almas, es el Señor Fénix de los Segadores Siniestros, uno de los Aspectos más sombríos y siniestros de los Asuryani. Un maestro en matar a distancia, Maugan Ra empuña el Maugetar. Esta especie de guadaña dispara discos shuriken unidos a la voluntad de Maugan Ra lo bastante grandes como para decapitar a un...
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Las tarjetas de datos facilitan la referencia a tus reglas en la batalla. Con Estratagemas de referencia rápida y poderes psíquicos, son ideales para asegurarte de no olvidarte de las reglas cruciales cuando más las necesitas.
Las Howling Banshees son tropas veloces y atléticas, letales en combate cuerpo a cuerpo y famosas por su habilidad para derrotar al enemigo antes de que pueda levantar un arma para defenderse. Son una Senda del guerrero predominantemente femenina y la fuerza bruta de la que carecen estas feroces guerreras la compensan con precisión y eficiencia.